Перейти к содержанию
Mysterium.ws

Admin

Администратор
  • Публикаций

    481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Admin

  1. Исправил, спасибо
  2. 2017.8.6 19:35:56 OS : No OS CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz @ 3494 MHz 2047MB RAM Video : No Video PosCode : LS8(273) 0:0:0 8/0 [682] Failed to find object 'Class D3DDrv.D3DRenderDevice' History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UGameEngine::Init <- InitEngine Эта ошибка возникает из-за запущенной программы Mumble, а именно из-за функции Overlay(замещение). Вам нужно отключить эту функцию, либо же вовсе закрыть программу Mumble, затем запустить игровой клиент, а уже после открывать Mumble от имени администратора. 2017.7.10 11:11:54 OS : No OS CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-4200H CPU @ 2.80GHz @ 2803 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 850M (8205) PosCode : LS8(273) 0:0:0 4/0 [836] StaticMesh L2_Lobby.moonplane: Serial size mismatch: Got 566, Expected 583 History: LoadObject <- (StaticMesh L2_Lobby.moonplane 6517616==6517616/6518476 6517050 583) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine Или StaticMesh L2_Lobby.moonplane: Serial size mismatch: Got 566, Expected 583 History: LoadObject <- (StaticMesh L2_Lobby.moonplane 6517616==6517616/6518476 6517050 583) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine Проблема вызвана поврежденными файлами L2_Lobby.usx из папки StaticMeshes и L2_Lobby_T.utx из папки Textures. Удалите эти файлы и выполните полную проверку файлов. Если не можете их найти, удалите папки StaticMeshes и Textures, затем выполните полную проверку файлов. 2018.3.8 00:57:04 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-5350U CPU @ 1.80GHz @ 1804 MHz 2047MB RAM Video : Parallels Display Adapter (WDDM) (19714) PosCode : LS8(152) 0:0:0 1/0 [386] Insufficient Memory.(8) Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. Модификация файлов клиента, к примеру, Interface.u или использование чужих файлов могут вызвать эту ошибку. Выполните полную проверку файлов. Если Вы не производили модификацию файлов, то, скорее всего, у Вас не хватает виртуальной памяти для запуска клиента. Инструкция, как увеличить виртуальную память и файл подкачки Windows. 2018.2.19 14:16:37 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2496 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 720M (6909) Assertion failed: index < 5 [File:.\L2NetHandler.cpp] [Line: 1439] History: User::GetNpcTexName <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Или History: FUnrealfileSummary <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture patch.LoginLanguageWnd.Language_DF_Icon_RU NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCComboBox::AddStringWithIcon <- UComboBoxHandle::execAddStringWithIcon <- UObject::ProcessEvent <- (OptionWnd Transient.OptionWnd, Function Interface.OptionWnd.OnLoad) <- NCFrameWnd::OnXMLLoad <- XMLDataManager::DispatchLOADMSGInWindowMap <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:37001, param: <- XMLUIManager::CreateWindows <- NConsoleWnd::InitializeXMLUI <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::InitConsole <- UGameEngine::Init <- InitEngine Подобные ошибки говорят о том, что в клиенте повреждены текстуры NPC и/или предметов. Выполните полную проверку файлов, а если это не поможет, удалите папки Animations и SysTextures, затем выполните полную проверку повторно.
  3. Admin

    [FAQ]Увеличение FPS в Lineage 2

    Frame Per Second (далее FPS) - это количество кадров в секунду. Чем больше FPS, тем меньше лагов в игре. FPS зависит от оперативной памяти, процессора, видеокарты и монитора. Оперативна память и процессор Первым делом мы отключаем ненужные службы и отключаем автозагрузку. Зайдите в «Диспетчер задач» (вкладка процессы) и отключить все лишние процессы, кроме: explorer.exe, taskmgr.exe и тех, которые запущены от имени «LOCAL SERVICE», «SYSTEM», «NETWORK SERVICE». Также необходимо отключить автозагрузку. Нажмите комбинацию клавиш Win + R. Введите msconfig и нажмите «OK». Открывайте вкладку «Автозагрузка» (Startup) и нажмите кнопку «Отключить все» (Disable All). Открывайте вкладку «Службы» (Services) и поставьте галочку напротив «Не отображать службы Майкрософт» (Hide All Microsoft Services), после чего нажмите «Отключить все» (Disable All). Нажмите «ОК». Перезагружайте компьютер. После перезагрузки попробуйте запустить игру, не запуская никаких посторонних программ. Отключите все запущенные программы, предназначенные для манипуляции с пакетами. Повышаем приоритет игре. Открываем Диспетчер задач -> Правой кнопкой мыши по l2.exe -> Приоритет (выбираем Высокий). Затем мы заходим в конфигурацию системы, для этого: Нажмите комбинацию клавиш Win + R. Введите msconfig и нажмите «OK». Выбираем «Загрузки» - «Дополнительные параметры» - Ставим галочку на «Число процессоров» и выбираеммаксимальное значение, которое у вас имеется. Следующий шаг: «Пуск» - ПКМ по «Компьютер» - «Свойства» - «Дополнительные параметры системы». «Дополнительно» - «Быстродействие» - «Параметры». Выбираем «Обеспечивать наилучшее быстродействие». В параметрах «Быстродействия» выбираем «Дополнительно» - «Виртуальная память» - «Изменить». Снимите галочку с «Автоматически выбирать объем файла подкачки». Указываем размер (самостоятельно, предварительно поставив галочку на «Указать размер» такой, какой рекомендуется. Также вы можете отключать Игровой Центр, когда зашли в игру. Он употребляет достаточно большое количества трафика. ПКМ по значку «Игровой Центр» - «Выход». Видеокарта Видеокарты делятся на интегрированных и дискретных: Дискретная видеокарта - эта карта использует свой собственный графический процессор и собственную память, в то время как встроенная видеокарта использует мощности непосредственно процессора ноутбука и его же оперативную память, что естественно снижает производительность в целом. Интегрированная видеокарта (встроенная) - встраивается в чипсеты материнских плат или в центральные процессоры. Не имеет собственной памяти, а использует общую оперативную память. Не забывайте ставить на вашу видеокарту самые последние драйвера. Настройка видеокарты NVIDIA: 1. Заходим в панель управления NVIDIA. Выбираем «Управление параметрами 3D». 2. «Программные настройки» - «Выберите программу для настройки» - Добавляем «l2.exe». Так же можно сделать так: 3. «Укажите настройки для этой программы» - В параметрах «Потоковая оптимизация» - ВКЛ. Настройка видеокарты ATI Radeon: В Catalyst Control Center установите «Anti-Aliasing» и «Anisotropic Filtering» в режим «Application Controlled». Немного увеличить частоту кадров может помочь отключение параметров «Morpological Filtering» и «ATI Overdrive». Обязательно надо обновить версию драйвера для вашей видеокарты и DirectX. Скачать последнюю версию драйвера для видеокарты ATI можно с официального сайта компании. Скачать последнюю версию драйвера для видеокарт Nvidia можно с официального сайта компании. Скачать последнюю версию DirectX можно с официального сайта компании. Монитор Исходя из практики можно сказать, что монитор «ограничивает» FPS. Например, во время игры показывает как будто у вас 90 FPS, но частота кадров вашего монитора 70 Гц, а это значит, что ваш FPS равен 70. Каждый монитор имеет разное количество Гц. Соответственно, чем больше Гц, тем лучше условия для игры.
  4. В этой теме мы решили публиковать список игровых персонажей, кто заблокирован за использование ПО, так как многие игроки считают, что мы будем "спускаем на тормозах" ситуацию с софтом, это отнюдь не так. Мы будем писать лишь один ник, но в 95% случаев это более 4-5 аккаунтов у человека, которые все одновременно уходят в бан. Сообщать о софте вы можете в этой теме: Если ваш аккаунт заблокирован, что делать? Всё очень просто: 1. Вы пополняете баланс Мастер-аккаунта на 500 рублей и вручную там же в Мастер-аккаунте снимаете блокировку нужного вам аккаунта 2. Если вы были заблокированы за рмт (будут удалены все вещи, которые вы пытались продать). Правило вступает в силу с 28 февраля этого года, если ваш аккаунт в бане, но вас не устраивают такие условия - можете сразу забыть о разблокировке, надо было думать до нарушения правил проекта. Список правил которые нарушать не стоит! Использование софта (бот, кликер и т.п) Продажа игровых ценностей за реал (РМТ) к этому же пункту относиться обмен между серверами или же любые другие ценности вне сервера! Например скины в дота2 или кс го! Обман других игроков (разводы через трейд, раздача вещей и т.д) Оскорбление администрации сервера. Оскорбление в общий чат других игроков! Если это ПМ, не считается, просто заблокируйте токсика! Реклама сторонних игровых серверов. Просьба администрацию дать вам пм, мы не оказываем техническую поддержку в игре, и не отвечаем на ваши вопросы, вся поддержка исключительно через форум/ВК/личный кабинет. Оскорбление Администрации - Гейм мастера. Нецензурные выражение в сторону сервера в игровой чат. Запрещено орать в чат подобные фразы: "Раздам шмот, казино-рулетка, скоро вайп, надоедливые сообщения про то как вы уходите с сервера и т.д.". Использование игровых недоработок. Клевета в сторону сервера и т.п Все аккаунты и игровые ценности принадлежат администрации. Вы можете быть заблокированы без указание причины.
  5. Admin

    Welcome to Pages

    Welcome to Pages! Pages extends your site with custom content management designed especially for communities. Create brand new sections of your community using features like blocks, databases and articles, pulling in data from other areas of your community. Create custom pages in your community using our drag'n'drop, WYSIWYG editor. Build blocks that pull in all kinds of data from throughout your community to create dynamic pages, or use one of the ready-made widgets we include with the Invision Community. View our Pages documentation
×